AVL树

引言

在介绍二叉平衡树之前,有必要先了解下二叉树,下面是基于维基百科对二叉树的解释

二叉树(英语:Binary tree)是每个节点最多只有两个分支(即不存在分支度大于2的节点)的树结构。通常分支被称作“左子树”或“右子树”。二叉树的分支具有左右次序,不能随意颠倒

二叉树的第i层至多拥有2^(i-1)个节点。深度为k的二叉树至多总共有2^(k+1) - 1个节点(定义根节点所在深度k0 = 0),而总计拥有节点数匹配的,称为满二叉树

深度为kn个节点的二叉树,当且仅当其中的每一节点,都可以和同样深度k的满二叉树,序号为1到n的节点一对一对应时,称为完全二叉树

二叉查找树(英语:Binary Search Tree),也称为二叉搜索树、有序二叉树(ordered binary tree)或排序二叉树(sorted binary tree),是指一棵空树或者具有下列性质的二叉树:

  1. 若任意节点的左子树不空,则左子树上所有节点的值均小于它的根节点的值;
  2. 若任意节点的右子树不空,则右子树上所有节点的值均大于它的根节点的值;
  3. 任意节点的左、右子树也分别为二叉查找树;
  4. 没有键值相等的节点。

二叉查找树相比于其他数据结构的优势在于查找、插入的时间复杂度较低,为O(log n)。但是,一旦这棵二叉查找树演化成了线型树的时候,此时查询的时间复杂度会降至O(n)

虽然二叉查找树的最坏效率是O(n),但是他有很多改进版的二叉查找树可以使树高为O(log n),从而将最坏效率降至O(log n)。如AVL树红黑树这两种都是平衡二叉树,本期我们写的就是AVL树

什么是AVL树

在计算机科学中,AVL树是最早被发明的自平衡二叉查找树。在AVL树中,任一节点对应的两棵子树的最大高度差为1(这个高度差就是下文要提到的平衡因子),因此它也被称为高度平衡树。查找、插入和删除在平均和最坏情况下的时间复杂度都是O(log n)。增加和删除元素的操作则可能需要借由一次或多次树旋转,以实现树的重新平衡。

平衡因子

节点的平衡因子是它的左子树的高度减去它的右子树的高度(有时相反)。带有平衡因子1、0或 -1的节点被认为是平衡的。带有平衡因子-2或2的节点被认为是不平衡的,并需要重新平衡这个树。平衡因子可以直接存储在每个节点中,或从可能存储在节点中的子树高度计算出来

AVL 旋转

进行旋转的原因

因为AVL树需要维持节点的平衡因子为1,0,-1,固当插入新节点导致平衡因子不满足时需要进行调整以重新维持AVL树的平衡状态,这个调整过程就是旋转

旋转分类

实现简单描述

在平衡的二叉排序树BBST (Balancing Binary Search Tree)上插入一个新的数据元素e的递归算法可描述如下:

  1. 若BBST为空树,则插入一个数据元素为e的新节点作为BBST的根节点,树的深度增1;
  2. 若e的关键字和BBST的根节点的关键字相等,则不进行;
  3. 若e的关键字小于BBST的根节点的关键字,而且在BBST的左子树中不存在和e有相同关键字的节点,则将e插入在BBST的左子树上,并且当插入之后的左子树深度增加(+1)时,分别就下列不同情况处理之:
    1. BBST的根节点的平衡因子为-1(右子树的深度大于左子树的深度,则将根节点的平衡因子更改为0,BBST的深度不变;
    2. BBST的根节点的平衡因子为0(左、右子树的深度相等):则将根节点的平衡因子更改为1,BBST的深度增1;
    3. BBST的根节点的平衡因子为1(左子树的深度大于右子树的深度):则若BBST的左子树根节点的平衡因子为1:则需进行单向右旋平衡处理,并且在右旋处理之后,将根节点和其右子树根节点的平衡因子更改为0,树的深度不变;
  4. 若e的关键字大于BBST的根节点的关键字,而且在BBST的右子树中不存在和e有相同关键字的节点,则将e插入在BBST的右子树上,并且当插入之后的右子树深度增加(+1)时,分别就不同情况处理之。

尾言

本文介绍了AVL自平衡二叉树,所有操作的最坏复杂度都是的O(log n)

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