全面解析JS面向对象 原型链

javascript 这门语言来说,相信大家都不会陌生,但最近发现其实好多人对JS对象的概念很模糊,甚至会惊异于JS竟然也有对象

其实JS是完全基于对象的语言,我们所能看到的都是基于对象,包括 js 方法其实也是一个对象

但是js的面向对象与像java的面向对象相比,又是有着极大的不同,java,C#完全面向对象的语言 中有这个概念,而js对象则是依靠 构造器constructor利用 原型prototype构造出来的。

简单的理解下,类的概念相当于 模板,原型相当于 各个对象组成新的对象

先来总结一下创建对象的3种方式

创建对象的三种方式:

1.通过JSON符号创建

1
2
3
4
5
6
7
var dog = {
name: 'singledog',
wangwang: function(){
console.log(this.name+"旺旺!");
}
};
dog.wangwang();// singledog旺旺!

2.通过new 关键字创建

1
2
3
4
5
6
7
8
function Dog(name){
this.name = name;
};
Dog.prototype.wangwang = function() {
console.log(this.name+"wangwang!!");
};
var dog = new Dog("SingleDog:");
dog.wangwang();//SingleDog:wangwang!!

3.通过 ES5新引进的 Object.create() 方法创建

1
2
3
4
5
6
7
8
var dog = {
name: 'singledog',
wangwang: function(){
console.log(this.name+"旺旺!");
}
};
var jDog = Object.create(dog);//创建一个新的对象 jDog 并继承 dog 对象
jDog.wangwang();//singledog旺旺!

原型(prototype)

prototype(原型)是js面向对象中非常重要的一个概念,是深入学习js是必须要理解的一个概念
每个方法 都有一个prototype属性,我们可以利用这个属性来大做文章
之前介绍了,我们生成一个需要用到 new 关键字,那么这个new 关键字与JAVA中的new一样吗?

答案是完全不一样

可以看一个例子:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
function Car(name){
this.name = name
};
Car.prototype = {//指定 Car的原型 对象
driver: function(){
console.log(this.name+" driver!!");
}
};

var obj = new Object();
obj.__proto__ = Car.prototype;
Car.call(obj,"Benz");
obj.driver(); //Benz driver!!

在上面的代码中,我们发现 var car = new Car();这句被我们替换成了这三句:

1
2
3
var obj = new Object();
obj.__proto__ = Car.prototype;
Car.call(obj,"Benz");

以上代码中,我们先新建了一个空的Object对象 obj,然后将Car的原型赋给了 obj对象的__proto__,这样子obj对象就继承了Car的原型对象,最后一步,在obj对象上执行构造方法Car,这样子 obj 对象就相当于拿来了 Car方法中 全部this. 属性或方法

这三步其实等于new 操作

基于原型,我们可以实现原型链的继承,因为每一个 prototype 都是一个对象,每个对象都隐式的拥用一个 prototype 引用 __proto__ 属性,这样子当调用一个对象的方法的时候,就会顺着__proto__属性一层一层往上找,直到找到为止。

说起来似乎很难理解,看个例子帮助大家理解:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
function Car(){
};
Car.prototype = {//指定 Car的原型 对象
name : 'car',
driver: function(){
console.log(this.name+" driver!!");
}
};

function QqCar(){
this.name = 'QQ'
};

QqCar.prototype = new Car(); //指定 QqCar的原型为 new Car()

var qqCar = new QqCar();//继承了driver 方法
qqCar.driver(); // QQ driver!!

function BigQqCar(){
this.name = 'BigQQ'
};

BigQqCar.prototype = qqCar; //指定 BigQQCar的原型为 qqCar

var bigQqCar = new BigQqCar();
bigQqCar.driver = function(){//重写了driver方法
console.log(this.name+" flying!!");
};
bigQqCar.driver();//BigQQ flying!!

console.log(bigQqCar.__proto__===BigQqCar.prototype); //true
console.log(BigQqCar.prototype === qqCar); //true
console.log(BigQqCar.prototype.__proto__ === QqCar.prototype); //true

// 以上代码就是一个简单的原型链,每个构造方法生成的对象都有一个 __proto__ 指向 其构造方法的prototype 属性

以上也只是个人对JS面向对象的理解,欢迎留言补充

Powered by Hexo and Hexo-theme-hiker

Copyright © 2013 - 2020 王俊男的技术杂谈 All Rights Reserved.

访客数 : | 访问量 :